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Prova il multiplayer utilizzando l'adattatore locale

In THNK, per giocare in multiplayer è necessario avviare una scena con un adattatore. Gli adattatori sono forniti come estensioni separate, e configurano una soluzione di rete in modo comprensibile per THNK.

Prima di implementare un adattatore per collegare tra loro i giocatori, è utile testare il gioco in modalità multigiocatore in locale. L'adattatore locale THNK ha molti vantaggi:

  • E Blazingly Fast™
  • Permette di aprire e collegare più client in un'unica azione
  • È facile connettersi, perché non c'è bisogno di un collegamento in rete.

Configura l'adattatore locale

Basta installare l'estensione dell'adattatore locale, creare una nuova scena (mi piace chiamarla qualcosa di simile aMultiplayerQuickStart), e mettere l'azione dall'adattatore locale per avviare un server con 2 client all'inizio della scena.

Questo è tutto! Ora, l'anteprima di questa scena avvierà un server con la scena e il numero di client richiesti, ognuno in una finestra separata, per provare il gioco in modalità multigiocatore.