Prova il multiplayer utilizzando l'adattatore locale
In THNK, per giocare in multiplayer è necessario avviare una scena con un adattatore. Gli adattatori sono forniti come estensioni separate, e configurano una soluzione di rete in modo comprensibile per THNK.
Prima di implementare un adattatore per collegare tra loro i giocatori, è utile testare il gioco in modalità multigiocatore in locale. L'adattatore locale THNK ha molti vantaggi:
- E Blazingly Fast™
- Permette di aprire e collegare più client in un'unica azione
- È facile connettersi, perché non c'è bisogno di un collegamento in rete.
Configura l'adattatore locale
Basta installare l'estensione dell'adattatore locale, creare una nuova scena (mi piace chiamarla qualcosa di simile aMultiplayerQuickStart
), e mettere l'azione dall'adattatore locale per avviare un server con 2 client all'inizio della scena.
Questo è tutto! Ora, l'anteprima di questa scena avvierà un server con la scena e il numero di client richiesti, ognuno in una finestra separata, per provare il gioco in modalità multigiocatore.