تجربة اللعب الجماعي باستخدام محول محلي
في THNK، تحتاج إلى بدء مشهد مع محول اللعب الجماعي. تُقدَّم الملحقات منفصلة، وتضع حلًا للاتصال على النحو الذي يفهمه THNK.
قبل تنفيذ محول لتوصيل لاعبيك معًا، من المفيد اختبار لعبتك في وضع اللعب الجماعي محليًا. ولمحول THNK المحلي مزايا عدّة:
- إنه سريع للغاية
- يسمح بالنوافذ المنبثقة وتوصيل عدة عملاء في إجراء واحد
- سهل التوصيل، حيث لا توجد شبكات مشتركة.
إعداد المحول المحلي
ببساطة قم بتثبيت ملحق المحول المحلي، إنشاء مشهد جديد (أرغب في تسميته على غرار MultiplayerQuickStart
)، ووضع الإجراء من المحول المحلي لبدء خادم مع العملاء في بداية المشهد.
هذا كل شيء! الآن، معاينة هذا المشهد سيبدأ خادم مع المشهد وكمية العملاء الذين طلبتهم، كل منها في نافذة منفصلة، من أجل اختبار اللعبة في وضع اللعب الجماعي.